原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DVbJsXP2z1K4SVjOK5Gi1Q

“提升用户体验”是我们设计师常常说的一句话,当然也是设计师工作的核心内容。那么,到底什么是用户体验?如何才能做出以用户为中心的设计?

这个问题不仅局限于日常的工作需求中,我认为这是一种很有趣的思维方式,我们可以运用这个思维模型,帮你Get“如何成为需求方眼里更受欢迎的设计师”、“如何做好晋级答辩”等问题。

要讲清楚这个问题,首先,我们要回顾一下用户体验的相关概念。

01

什么是以用户为中心的设计

用户体验这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出和推广的。

用户体验,即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。

UCD即user-centered design译为“以用户为中心的设计”。UCD 的核心思想非常简单:在开发产品的每一个环节,都把用户列入思考范围。通常会关注以下要素:可用性,用户特征,使用场景,用户任务和用户流程。

02

常规的UCD流程

**1、确定场景:**产品的主要用户是谁,驱动用户使用产品的动力是什么,用户有什么诉求以及用户在什么情况下使用产品;

**2、确定需求:**明确场景后,就可以确定详细的产品需求;

**3、构建设计方案和开发:**根据产品目标和用户需求,开始产品设计和开发的迭代过程;

**4、评估产品:**获得用户反馈是至关重要的一步,是产品迭代优化的主要驱动。

重复上述过程以进一步打磨产品

03

万能钥匙:用户>需求>方案>反馈

基于以上两个概念,我将UCD思维模型简化为:用户>需求>方案>反馈,这也是今天我要探讨的主题,下面,我会通过几个案例,来解释如何运用这个思维模式到我们的工作中。