原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ansgMaFe51tV08_6FbbHKw

MIUI9,我们提出让系统“快如闪电”,启动速度、响应速度都追求极致地快。那时也应当如此。

性能总是有各种办法补足。我们可以用更好的处理器,更好的硬件,更好的底层能力,堆叠出更快的机器。

越来越少的人会谈起手机是否卡顿和流畅,厂家们也几乎都找到了这个问题的解法。

问题正在变得细腻。

点击,划动,按压,松开……每天我们会无数次操作手机,每一次操作的反馈都由系统动画衔接。就像电影里的镜头,如果衔接得不自然,人们就会出戏,觉得哪里不对劲。

流畅且一致的系统动画,是用户体验的源头。

苹果拥有世界上最好的系统动画,不只是设计思想,它的软件技术也是极其强悍的。要超越它,解题思路就要分成两步,第一步就是技术。然而,安卓自身的动画技术已经无法支撑我们的要求了。

为了做“最好”,只能自己干。

经过旷日持久地思考和重构,我们研发了一套全新的动画技术,命名为“光锥动效架构”。把我们以往的动画逻辑推翻,再回炉重造,它是一场“革命”。

光锥动效架构中最重要的概念有两个,一是渲染引擎,二是物理引擎。

渲染引擎拥有还原设计的能力。

举个例子,动画设计中的半透明模糊效果,以往在安卓手机上的表现都很生硬,而光锥的渲染能力,可以让半透明效果做到高级自然混色和控件级的实时模糊,还原真实的背景色彩,呈现出优雅的“磨砂”感。

全面屏的风潮,让手机的界面都变成了圆角。圆角的优美与否,要放大来看。

如果你恰巧拥有一台全面屏手机,可以仔细观察下圆角上是不是有一些破坏美感的锯齿。