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为什么有这个主题

作为一名UI设计师,在某一次闲谈时被人问及“你觉得UI设计在项目中的价值是什么?”

我不禁反思,“是高超的设计表现能力?还是像素级挑剔产品细节的能力?”我认为这些当然这是我们的基本能力,但不是我们的价值

大家难免都会在项目中寻找自己的价值,其实设计师的特点在项目中有一个非常大的优势,就是我们既能站在用户体验的角度去思考问题,也能从产品逻辑出发去充分理解业务(前提是非常了解自己的业务);那么我们只要利用好这种优势,站在用户体验角度去挖掘用户要什么,站在业务角度筛选我们能给到用户什么,一旦双方的需求契合,实现业务增长并非难事

正好之前我做过一个非常典型的例子——游戏大会员,想通过一个我切身参与到的项目经验,给大家一些启发。

vivo游戏大会员是什么

存量用户的红利时代已经过去了,各大厂商逐渐开始针对自己的存量用户发力运营维护,和消费再激励。vivo游戏需要区分策略来对待自己的高端会员和全量用户的差异化。

简单来说,游戏大会员是存量用户运营的重要工具

PART 1  发现问题

当1.0第一版设计稿灰度上线后,灰度数据结果显示大会员主站首页的用户点击购买率并不理想。

效果没有达到预期,结合数据报告一些关键信息,发现仍有很大潜力去提升。比如访问页面大会员购买率随VIP等级提升而提升,低v用户页面访问及购买有潜力待提升等等。

那么,如何提升首页转化率?可以通过什么手段去优化指标?

▲ 游戏大会员-灰度版本


PART 2   定义问题

有哪些手段可以去提升转化率

我们想增加首页转化率,也就是提高用户点击购买率,让用户买单,无非有两种有效手段。