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作为一名UI设计师,不免每天都会和色彩打交道,但有时总会苦恼于色感把握不准,让我们配的色彩,总是“不对味儿”。我结合在近期的一些项目中对于HSB色彩模式的应用,与大家分享一些结合HSB(HSV)色彩模式帮助我们进行配色的理论和技巧。也欢迎大家一起讨论,共同进步。

色彩模式有哪些?

我们生活中借助观看而感觉到的“色彩”,可分为光加上颜色之后所透出的“透出色”,以及光照射到物体上反射出的“反射色”。

透过色是以“加色混合”的方式,由红、绿、蓝,共三色混合,表现出各种的颜色,我们的计算机屏幕就使用这种方式表现颜色。这种色彩表现方式,称为RGB色彩。

▲图1 《设计入门教室-色彩设计的原理》

物体色彩的反射色,是用画具或染料、油墨等“色材”来表现颜色,印刷品基本是由青、洋红、黄、黑四种油墨相互组合而成,所有的颜色皆以“减色混合”的方式表现,这种方式称为CMYK色彩。

RGB和CMYK两大色彩模式是最重要和最基础的。RGB更是与我们的工作密不可分。可是,在实际工作中我们往往很少直接通过RGB模式进行调色。

简单聊聊HSB色彩模式

1.HSB是什么?

**「这是什么颜色?鲜不鲜艳?很亮还是很暗?」**当我们看到一个颜色时,往往心中都会闪现这三个问题。

事实上,人类对于色彩的第一个感知往往是从色相(Hue)开始,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。

HSB模式对应的媒介是人眼,在选择色彩这件事上,HSB使用了更贴近人类感官直觉的方式来描述色彩,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素(将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度和明度)。

**H—色相/色调:**颜色的相貌,颜色的调性,在标准色轮上,色相是按位置度量的,取值在0—360度之间(黑色与白色无色相)。

▲图2 网络图片-圆形色相环

S—表示饱和度/纯度:颜色的纯度,取值在0—100之间,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。

**B—表示明度/亮度:**颜色的明暗程度。取值也是在0—100之间。亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。